Библиотека Драгунского
Занятие в рамках развивающего курса "Нейросети и немного волшебства". Ребята снова погрузились в волшебный мир нейросетей — и, конечно, в любимую повесть Эдуарда Успенского «Дядя Фёдор, пёс и кот»! Сначала библиотекарь показала картинки, которые участники создали на прошлом занятии: дядю Фёдора и его маму. Каждый образ получился особенным. Ребята вместе обсудили работы и решали, какие изображения лучше всего передают характеры героев. А потом началось самое интересное — творческая лаборатория за компьютерами! Ребята разбились на группы и принялись создавать новых персонажей: Шарика, кота Матроскина и папу дяди Фёдора. Было здорово видеть, как дети учатся формулировать свои идеи, работать в команде и находить общий язык с нейросетью. Ведь создать картинку — это не просто нажать кнопку, а рассказать историю словами!тер-класс «Генерируем текст и картинку».
Сегодня на нашем развивающем курсе случилось настоящее чудо: мы соединили мир любимых с детства книг и магию искусственного интеллекта. Ребята погрузились в удивительный мир Эдуарда Николаевича Успенского! Библиотекарь прочитала фрагмент из повести «Дядя Фёдор, пёс и кот». Участники курса не просто вспоминали книги известного писателя, а отправились в настоящее литературное путешествие. Пересев за компьютеры, ребята взялись за дело: в графических программах они стали настоящими цифровыми художниками. С помощью нейросетей участники курса создали свои версии персонажей — и вот уже на экранах появились дядя Фёдор и его мама - Римма Трофимовна, рождённые воображением ребят и технологиями. Каждый персонаж получился уникальным — ведь в него ребята вложили частичку себя. Кто-то сделал дядю Фёдора чуть более серьёзным, кто-то — озорным, а мамины образы получились особенно трогательными. Этот день ещё раз доказал: классика и современные технологии могут прекрасно дружить, а творчество не знает границ!
Старый дом — это не просто стены и окна, это хранилище воспоминаний, тайн и историй, которые хочется бережно перебирать, словно пожелтевшие страницы любимых книг. В этот вечер мы окунёмся в мир сказок, где оживают забытые легенды, а каждое слово звучит как эхо прошлого.
Каждую неделю — волшебное кинопутешествие для наших читателей! 
Благодарим наших замечательных партнёров — Краевое Государственное Автономное Учреждение культуры «Енисей кино».
Следите за нашими анонсами — расскажем, какие мультфильмы ждут вас.
#КрайВысокойКультуры
#Окновкультуру
#инжетека
Завершилась тематическая неделя «Творческая мастерская: сделай свою напольную игру», которая на протяжении семи дней объединяла детей, подростков и взрослых в увлекательном процессе создания собственных игровых миров.
Каждый день недели был посвящён отдельному этапу разработки игры: от поиска идеи и проработки сюжета до создания игрового поля, фишек, карточек и финального тестирования.



Недавно в нашей библиотеке прошло занятие Мастер-класс "Собираем игру". В ходе занятия участники под библиотекаря познакомились с базовыми принципами создания настольных и напольных игр. Теория сразу подкреплялась практикой: гости не просто слушали лекцию, а своими руками собирали игровые элементы — продумывали механику, оформляли карточки, создавали фишки и поле, подбирали простые правила.
1 августа 2026 года на Центральной набережной в рамках городского проекта «Яркие берега» прошла увлекательная напольная игра «Сказки Севера». Мероприятие объединило жителей и гостей города в атмосферном путешествии по мотивам северных легенд и сказок — в формате, который одинаково понравился и детям, и взрослым.
Занятие Мастер-класс "Составляем вопросы" началось с разбора разных типов игровых вопросов: от простых викторинных до творческих и командных заданий. Ведущий показал, как один и тот же факт можно подать по‑разному, чтобы он работал на динамику и атмосферу игры. На примерах уже знакомых историй — в том числе сказки «Снежная королева» — участники увидели, как вопросы могут раскрывать сюжет, усиливать вовлечённость и даже менять стратегию игроков.






























